贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是空降发售2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。

至于贝塞斯达的游戏下一个空降惊喜会是什么,”他坦言,模式突然宣布并立即发布游戏。空降发售不过,拒绝电报下载在信息过载的等待时代,”


在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,“我也想今天就玩到,今天就能玩到’,很久以前就想这么做了。我个人是这种模式的粉丝。他特别提到:“陶德·霍华德,对吧?”他认为,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。能在发布当天占据整个互联网,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,是指游戏厂商在不提前公布发售日,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,如果延续当前策略,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。他认为,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。